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    Gestionar la información, las tecnologías y los procesos de comunicación utilizando las TIC para consultar fuentes académicas y científicas de manera ética, creativa y asertiva.

     

    Es la columna vertebral en el Diseño, en cuanto se refiere en diseño digital, varios artistas o diseñadores plásticos trabajan las proporciones, medidas de bases y estructuras dependiendo de su percepción visual desarrollada.

    Actualmente en el diseño digital, se ha desarrollado el uso de las matemáticas para desarrollo de software, para imágenes vectoriales, animación, modelado 3D, diseño de páginas Web einfinidades de cosas que día a día se renuevan en el mundo de la tecnología.

    Esto ha implicado a llevar al artista de la nueva era, a estudiar más a fondo el concepto matemático de lo que quiererealizar profesionalmente, para así mismo tener bases de como realiza su arte.

    La interfaz grafica de usuario son todos los elementos gráfico que nos ayudan a comunicarnos con un sistema. El diseñador de interfaz gráfica de una publicación digital cumple una parte fundamental para aterrizar la ideal central, materializarla y construir los mensajes que permiten la comunicación usuario-sistema. Para ello, necesita partir de una base teórica y profundizar en ella para discernir cada uno de los elementos que la conforman y dar sus propias soluciones.

    De la capacidad que se tenga, como diseñador de interfaces, para captar, interpretar y traducir, esta información a códigos visuales e incluso auditivos que el usuario reconozca, dependerá el éxito que tenga el proyecto, es decir, si la interacción, facilidad de uso (usability) y manejo del mensaje visual, logran la inmersión e interacción del usuario con la interfaz, se cumple el objetivo de la misma.

    Este curso se focaliza en los principios tradicionales de animación aplicados al 3D y los nuevos principios de animación específicos de la animación digital 3D. El objetivo principal de estas clases es proporcionar bases firmes para desarrollar el arte de la animación.Brindar conocimientos fundamentales para posteriormente desarrollar la animación de personajes complejos.